常用编程技巧

概述

参考:

防抖与节流

本质上是优化高频率执行代码的一种手段

如:浏览器的 resize、scroll、keypress、mousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能

为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用 防抖(debounce) 和 节流(throttle) 的方式来减少调用频率

定义

  • 节流: n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次生效
  • 防抖: n 秒后在执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时

一个经典的比喻:

想象每天上班大厦底下的电梯。把电梯完成一次运送,类比为一次函数的执行和响应

假设电梯有两种运行策略 debounce 和 throttle,超时设定为 15 秒,不考虑容量限制

电梯第一个人进来后,15 秒后准时运送一次,这是节流

电梯第一个人进来后,等待 15 秒。如果过程中又有人进来,15 秒等待重新计时,直到 15 秒后开始运送,这是防抖

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最后修改 June 9, 2023: upgrade (cd8e61b7)